模型改线布线技巧
C4d改线工具 Spin Edge M~V
C4d改线工具 Spin Edge M~V会产生2个5边极点和2个3边极点,但是相对来说网格走向比较可控,变形后的模型相对平滑。
极点出现在模型转角边缘会出问题,可以通过改线工具调整极点,将极点调整到其他位置。
焊接工具是做减面的改线工具。
倒角工具可以在连续的边上改线,是加面的改线工具。
使用路径选择工具选好线后倒角,创建出来的就有连续的走向。
C4d连接点/边工具 Connect Points/Edges M~M
C4d连接点/边工具 Connect Points/Edges M~MC4d连接点/边工具 Connect Points/Edges M~M
选中不同面的点无作用、不同面的边会在选中的边添加中点。
选中同一个面的的点、边会自动成连接线。
C4d移除n-gons线 将n-gons线转换成实线
C4d移除n-gons线 将n-gons线转换成实线循环边创建的小技巧
循环边时给区域添加细节的好办法。
内部挤压工具是创建循环边的好方式,通过反复嵌套,可以获得丰富的细节,且不太会影响模型的布线布局。
外轮廓时,可以用挤压工具向外挤压生成循环边,不过模型会变大。
通过路径选择工具后,在使用倒角工具,也可以在几何体里建立循环边。
滑动工具有类似挤压和内部挤压的效果,且能够保持曲率、线的间距等,是一个好用的工具。
快速循环体系: