小伙伴们大家好,在王者荣耀中,干将莫邪是唯一一位自带老婆的法师,并且可以说是高端局专属的法师。对于很多英雄来说,干将算得上是一个克星,并且他自带宽阔视野和减CD,在一定程度上可以抵御一部分刺客的突袭。
只要是自带减CD的英雄,一定是能够在高端局有一席之地的!
观摩了一些国服大神玩家的攻略心得,现在从这4个方面为大家讲解最新的干将莫邪怎么玩:
技能解析
出装推荐
打法分析
个人建议
由于每个小伙伴的起步点不同,对英雄的理解深度也不同,大家可以根据小标题的引导,自行选择是通篇阅读,还是阅读某个部分。那么话不多说,大家一起来看看吧~
一:技能解析
被动技能很简单,凡是出剑,必定是出两个,莫邪一个,干将一个。并且为了彰显男女平等,两支剑所造成的伤害是同等的。当敌人被飞剑击中后,会被剑气叠加标记,标记分为莫邪标记和干将标记,由被击中的轨道而定。
带有标记的敌人如果再次被击中,将会受到额外伤害,但如果同一个标记被多次激发,后续带来的额外伤害会衰减。
第二个被动,是当干将普攻的时候,所造成的伤害会是法术伤害。
造成的法伤,也弥补了干将平A距离过短的硬伤,同时干将近身攻击不足,普攻带来法伤,也对近身的英雄造成了一定程度的威胁。
一技能是控制技能,也是自保技能。干将往前怼出一条刺刺轨道对于击中的敌人造成击飞,并且自己往后退一步位移。刺刺轨道会对命中的敌人造成伤害,并且该敌人会在三秒内降低法术防御。并且一技能连上飞剑技能有惊喜,大部分干将应该都知道。
该技能在学习之后,会为干将带来一个被动增益:每次完成击杀或者助攻,都会为自己增加15的法强,最高可以叠加20层,也就是上限为300点法强,几乎带来一件装备的增益了。
二技能是短剑,干将莫邪飞出两把短剑,按照()的轨道飞行,到达交汇点之后继续分道扬镳,各走一方,整个轨道像个X。每一把剑都会对敌人造成伤害,而位于中心点的敌人将会受到双倍伤害。如果敌人身上带有标记,还会获得额外伤害。
三技能是释放出两个长剑,除了轨道长一些之外,和二技能没有任何区别。
这两个技能非常考验干将莫邪的预判能力,如果十发八中,干将莫邪足以封神,如果三发都打不中,那么玩干将莫邪还不如玩妲己。(并没有歧视妲己玩家的意思,只是从操作难易程度上来比较,没有废物英雄,只有不会玩的召唤师)
大招是加强键,点击后会立马刷新长短剑,并且双剑变四箭,攻击伤害翻倍。
此外,在学习了大招之后,会获得抬高视野的被动。并且每当有一股剑命中敌人,都会直接减少一秒大招的CD。当大招后的四股剑命中后,可以直接降低四秒CD。
二、 出装推荐
在出装方面,为大家整理的装备中,必出装备有:回响之杖、博学者之怒和虚无法杖。选出装备为:鞋子二选一、辉月、吸血书、贤者之书。那么必出装备为什么要出,选出装备又该怎么选呢?一起来跟熊猫哥哥看看吧~
1、 必出装备
回响之杖:增加法强和移速,自带被动中,当命中敌人会造成小范围爆炸。自带的移速加成,可以让干将在瞄准敌人时,更好地走位,来进行调整释放圈,所自带的小范围爆炸,则会为长短剑补充伤害。
博学者之怒:法强神器,不仅直接增加240的法强,还提高总法强的35%,可以说是法师打伤害的必备武器。
虚无法杖:增加法强和自身的最大生命,并且提高45%的法术穿透。干将的一大缺点就在于技能的不连续性,和小乔、甄姬这种快节奏的法师比起来,他的施法相对要凝滞一些。面对脆皮还好,但如果面对坦克,很容易造成心有余而力不足。此时这件虚无法杖,直接降低对方魔抗,魔女斗篷瞬间就不香了。
2、 选出装备
鞋子二选一:冷静之靴和秘法之靴进行选择,如果敌方多坦克,那么选择秘法之靴,而且现在的法穿收益已经大大提高了。如果敌方没有那么多的坦克,选择冷静之靴,缩减CD,用数量弥补技术的不足。
辉月:保命装备,对干将莫邪来说,辉月可以说是必备的装备,没有把它列入必出装备,是因为如果敌方是特殊阵容。即没有突进英雄、没有位移英雄,那么完全没有必要。不过这种特殊阵容很少见,在其余的情况下,有一个铠就足够你头疼了,
噬神之书:增加续航能力,提高法强,降低冷却缩减,延长血条。不过最大的特点是吸血,当敌方是上述的没有突进英雄的阵容时,可以出一件噬神之书来吸血。此外,如果对方消耗能力高,也可以出噬神之书来续航。
贤者之书:法师神装,当做出来贤者之书后,干将就成为了一个有肉有输出的英雄,不仅仅直接增加400的法强,还增加1600的血条。从自保方面来看,如果己方抗伤队友不足,出一件大书也是一个不错的选择。
三:打法分析
1、 对线时
干将清兵比较费力,但是掌握一些技巧,可以做到用半边剑去命中三位小兵。
不过还是建议,技能最好是用来打小兵的最后一击,或者磨敌方法师的血量。至于满血的兵线,完全可以等兵线进塔再用普攻消耗,毕竟干将莫邪的普攻很疼。
2、 支援时
干将莫邪的主要输出技能都是超远射程,在去边路进行支援时,完全可以蹲在草丛中不露面,只需要及时出剑就好。如果干将莫邪露面了,那么很容易被对方进行有意识的规避,反而达不到出其不意的效果和方便。
此外,当你在草丛中蹲敌方时,如果赶巧了,敌方的刺客也妄图进草丛蹲人,此时不要慌张,不要立刻走出草丛进行躲避,这样反而会暴露自己。正确做法是,自己朝刺客方向走到草丛边缘,一技能朝刺客方向捏着,等到刺客接触到草丛,立刻一技能顶出去,并且接上自己的长短剑,如果有大招更好,立刻就能完成单杀。要知道,在前期击杀刺客要比击杀边路划算多了。
3、 打团时
打团和蹲人最大的不同就是,蹲人可以深思熟虑,慢慢等敌方走到自己的攻击范围。而打团需要调整自己的走位,来保证一瞬间可以命中敌人。此外,大神玩家的干将,完全可以左一剑右一剑中间一剑都能命中敌人,预判敌方的走位精确到让敌方觉得是自己撞到技能上的一样。
不过寻常玩家的干将,能做到凭感觉扔技并且扎得到人即可。至于一技能,一定要留着,要么交给绕后的刺客,要么用来调整走位追击残血。
满级六神的干将,强化后的四股剑完全可以扎死一个八成血的脆皮。此外还要注意,干将的大招可以立刻刷新飞剑技能,所以在使用大招之前,一定记得先把剑甩出去。
4、个人建议
干将莫邪是一个匹配实战没有50局就不要轻易拿去排位的英雄,因为他真真的的太吃操作预判了!
在二三技能方面,干将莫邪想要练好,熊猫哥哥建议按照这个顺序来练习:
第一步,先从训练营的人偶练起,掌握好攻击距离。
第二步,和无脑人机对战,掌握好移动中的攻击距离。
第三步,开启匹配实战,掌握好和真人之间的、实战性质的攻击距离。
要知道,匹配中的敌方水平,和排位赛中的敌方水平完全不同。匹配赛如果做不到50%的中心命中率(即两剑交汇点X),70%的总命中率(中心点+两侧剑轨),那么不要轻易上排位。上了排位你会发现,自己可能连三成的命中率都没有。
顶级的干将扔技能是凭感觉甩人,而不是瞄准,打人靠的是手感。如果你也能做到凭借手感打到敌方,那么基本上就畅通无阻了。